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공간 경험 (SX)

전시장, 팝업, 리테일 매장, 공장처럼 사람과 기술이 만나는 실제 공간의 경험 설계를 국내외 사례로 분석합니다. 로봇, 디지털 트윈 등 공간을 바꾸는 기술도 함께 다룹니다.

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